种种人皆有一款NO,什么人说续作就得死

对于玩家来说,每个人心中都有一款NO.1的游戏,并不意味着它质量是100%完美,但它一定符合玩家心目中的高度,所以对于玩家而言,是可以存在完美百分百游戏的。它可能是专注某个方面,能把自己的特色发扬光大,它就是成功的了。

宣传、广告是近几年游戏必要的宣传手段,“酒香不怕巷子深”在现在可能也没那么实用了,没有足够的宣传,大家谁知道你家游戏好呢?于是,不少大厂商的游戏都选择了大力度的宣传,但结果却各有不同。

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这个道理就好比一千个读者心目中有一千个哈姆雷特,小编这次就给大家盘点普遍被玩家看好的“完美神作”,说它成功,它一定是在某个要素给玩家留下独特的印象,一起来看看这里有没有你所喜欢的游戏吧。

有《命运》这样史上最浩大的宣传规模最后略坑,有《死亡岛》这样文艺到骨子里的预告片宣传结果游戏品质一般,也有《上古卷轴5》这样万众期待的神续作口碑销量双丰收……今天猫车为大家带来的就是虽然宣传和玩家期待巨高,但是依然不辱“神作”名号的游戏。你同意吗?欢迎留言告诉我们!

  作者:天天天蓝

1. 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

10.《传送门2》

  对于玩家来说,每个人心中都有一款NO.1的游戏,并不意味着它质量是100%完美,但它一定符合玩家心目中的高度,所以,对于玩家而言,是可以存在完美百分百游戏的。它可能是专注某个方面,能把自己的特色发扬光大,它就是成功的了。

从一个夜晚的英雄变成一个英雄骑士,Rocksteady的阿卡姆之城系列的第三部蝙蝠侠作品是到目前为止最优秀的作品。游戏不仅将一张最长的恶棍名单与一个紧张刺激的故事相结合,还有当你第一眼看过去就令你震惊的视觉冲击力。

《传送门2》在发售前就早已名满天下,毕竟上一部作品就已经开拓了3D解谜类游戏的新疆土,再加上最强游戏公司Valve担纲制作,世界上的玩家早就翘首以盼了。

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游戏发售过后,世界就陷入了疯狂,先后有英国学校放假让学生去玩传送门的,有某国职员请假三天在家玩游戏的等等等等……游戏不论是媒体评分还是玩家口碑都一片飘红,销量也是非常的喜人,不负神作的名号!

  这个道理就好比一千个读者心目中有一千个哈姆雷特,小编这次就给大家盘点普遍被玩家看好的“完美神作”,说它成功,它一定是在某个要素给玩家留下独特的印象,一起来看看这里有没有你所喜欢的游戏吧。

忘掉某些讨厌这款游戏的人对你说蝙蝠摩托是多么无趣,好好地坐下,放轻松,享受液氮加速装置带你??穿梭于哥谭镇,那里有数量惊人的好玩任务,有趣的游戏配角和彩蛋等。

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  1. 《蝙蝠侠:阿甘骑士》

这个游戏的团队在制作游戏世界的任何一个场景中都超越了自己,当《阿卡姆骑士》精心安排的战术一发起,你就被卷入了一个精心安排的故事中,或者你在一阵血肉模糊中,摧毁一个塞满了30个暴徒的房间——没什么比这更好的了。

9.《细胞分裂3:混沌理论》

  从一个夜晚的英雄变成一个英雄骑士,Rocksteady的阿甘之城系列的第三部蝙蝠侠作品是到目前为止最优秀的作品。游戏不仅将一张最长的恶棍名单与一个紧张刺激的故事相结合,还有当你第一眼看过去就令你震惊的视觉冲击力。

2. 《细胞分裂3:混沌理论》

时间回到2005年,世界第一次看到最新《细胞分裂》游戏画面留出,那简直是震慑天下的感觉。当时的育碧还不像现在一样是年货大厂,当时他们的游戏还算比较精雕细琢的。游戏的监制当时就发言称,他们想制作画面最好的游戏。

《《蝙蝠侠:阿甘骑士专区》》

在2005年就快到来的时候,我们得以一瞥最新的《细胞分裂》作品究竟如何——从头到脚,这都是一款令人惊愕的产品。

《混沌理论》保留了《细胞分裂》系列原汁原味的经典元素,有最精彩的选择任务,优秀的关卡设计,可玩性很高。称为神作毫不为过。

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澳门新葡萄京官网注册 68.《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

  忘掉某些讨厌这款游戏的人对你说蝙蝠摩托是多么无趣,好好地坐下,放轻松,享受液氮加速装置带你穿梭于哥谭镇,那里有数量惊人的好玩任务,有趣的游戏配角和彩蛋等。

那时候Ubisoft也不像今天一样背着“金钱挖掘机”的恶名,游戏的导演Clint Hocking强调他们只是单纯想要制作一款“最好看”的游戏。等到游戏的第一个Demo出来的时候,证明他们真的是一个才华横溢的独立小团队。

开发商可以说完美的践行了自己制作最佳蝙蝠侠游戏的诺言,《阿卡姆骑士》不是单纯的复制粘贴,而是在各方面都进行了创新,再加上众多的超级恶棍们,这款《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》可以说是集大成者。

  这个游戏的团队在制作游戏世界的任何一个场景中都超越了自己,当《阿甘骑士》精心安排的战术一发起,你就被卷入了一个精心安排的故事中,或者你在一阵血肉模糊中,摧毁一个塞满了30个暴徒的房间——没什么比这更好的了。

由于《细胞分裂3:混沌理论》完全保留了《细胞分裂》所有的设计经验,游戏有着丰富的可选任务,不可思议的关卡设计(有着许多通路和重玩价值)。

当然不包括支离破碎的PC版!

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虽然在未来某个时刻我们可能会很渴望玩其他作品,但像《混沌理论》这样的作品,当你想要玩玩刀子和想要更好的画面时,还是有完美的重玩价值的。

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澳门新葡萄京官网注册,3. 《传送门2》

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最早的《传送门》用那种革新型的方式设计3D解谜游戏实在是一件很疯狂的事情。到今天,人们还认为这一作品对于想进入这个领域的公司来说还是有很多值得借鉴之处。

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回到游戏的最初,在游戏的刚开始,伴随着Stephen Merchant那十分有爱的欢迎声调,和在Aperture Science实验室内部探索整个故事的感动,《传送门2》就一直处于热销状态,从未停止。

的确,在最早的《传送门1》刚有有趣的试玩Demo时,《半条命3》已经日薄西山,但以任何方式去曲解《传送门》系列绝对不会感觉良好——Valve在将两款游戏的底层脚本绑定方面已经做的毫无瑕疵了。

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